Sınırlar ve performans#
Çalışma zarfı#
| LTX | MiniMax H3 | |
|---|---|---|
| Take başına kare | yaklaşık 257'ye kadar | 17n + 5, 362'ye kadar (15,1 s) |
| Ses | yaklaşık 10 s'ye kadar temiz kalır | tüm take, konuşma ve ortam sesi |
| İdeal çözünürlük | preset'in kendi değeri | 768×768 |
| Referanslar | ilk kare | en fazla 9 görsel (5'i denendi: iki yüz, bir mekân, bir poz kılavuzu ve bir kompozisyon kılavuzu) artı ses referansları |
| VRAM | 16 GB | int8 pack'lerle 16 GB |
| Sistem RAM'i | 32 GB | en az 32 GB, önerilen 64 GB |
H3 take'lerinin sesi yaklaşık −16 LUFS entegre ses yüksekliğine (gerçek tepe −1,5 dBTP) normalize edilir; art arda take'ler benzer seviyede çalar.
Çalışma zamanı ılık hattını bıraktığında (bir görsel işi ya da asistan yer istediğinde) belleği geri verir: boştaki çalışma zamanında yaklaşık 5 GB sistem RAM'i kalır; 2026-10-23'ten önce bu yaklaşık 20 GB'tı.
Üretim süresi#
Başlangıçtan sonraki ilk take pack'i yükler (birkaç dakika). Sonrasında 124 karelik 768×768 bir H3 take'i RTX 5070 Ti sınıfı bir kartta birkaç dakikada üretilir; tek yüz referanslı 15 saniyelik (345 kare) 1344×768 bir take standart bir int8 pack'le yaklaşık 17 dakika sürer. Hızlı int8 pack'ler her gürültü giderme adımını yaklaşık üçte bir kısaltır: aynı take yaklaşık 11 dakikada biter. İki rakam da varsayılan match referans tuvaliyle; native yaklaşık üç dakika ekler. Stok preset'ler (Ref2VA ve metinden videoya H3 preset'i) hızlı çekirdeği Hızlandır ile alır; 768×512'de kazanç daha büyüktür: 124 karelik bir take 160 yerine 74 saniyede ölçüldü. Onsuz bir katalog kurulumu bf16 model dosyasını yükler ve her soğuk yüklemede nicemler; yeniden başlatmadan sonraki ilk take birkaç dakika geç başlar. Her ek referans görseli süreyi uzatır: beş görselle (iki yüz, bir mekân, bir poz kılavuzu ve bir kompozisyon kılavuzu) 124 karelik 768×512 bir take 69–75 s yerine 87 s'de ölçüldü, adımları yaklaşık %30 yavaş. İki yüz ve iki ses referanslı 345 karelik 768×512 bir take 6,7 GB tepeyle 3,5 dakika sürdü. Bir klip zinciri her devam klibinden önce GPU durumunu sıfırlar; 2026-10-08'den beri bu sıfırlama yüklü ağırlıkları korur ve saniyenin altında sürer (üç kliplik 768×512 zincir: 4,5 yerine yaklaşık 3,3 dakika). Referansları korumak klip başına yaklaşık %4 daha pahalıdır.
Her H3 take'i prompt'u 32B metin kodlayıcıyla kodlayarak başlar; kodlayıcı her seferinde diskten okunur; 2026-10-23'ten beri bu yaklaşık yarı sürede biter (kısa bir prompt: 18–24 s yerine 9–12 s). Çalışma zamanı kodlanmış prompt'ları saklar; aynı prompt ve aynı referans görselleriyle bir take (başka bir seed, bir karşılaştırmanın öbür kolu) bu adımı atlar; en son kullanılan prompt'lardan yaklaşık 2 GB tutulur. Video her iki durumda da aynıdır.
Bundan yavaşsa#
Olağan neden, GPU belleğini tutan başka bir süreçtir. Sesli asistanlar, yerel LLM sunucuları ve konuşma araçları birkaç gigabaytı işgal edebilir; Maystro o zaman paylaşımlı belleğe taşar ve her adım üç-dört kat yavaşlar. Üretimden önce bunları kapatın; Maystro'nun kendi asistan modeli ilgi istemez, her üretimden önce boşaltılır ve kuyruk boşalınca geri yüklenir. Bkz. Sorun giderme.
İptal etme#
Take kartından ya da kuyruktan iptal edin. Çalışma zamanı süren gürültü giderme adımını bitirip durur; iptal edilen take bir adım içinde biter: kısa bir preset'te birkaç saniye, uzun bir 1344×768 take'inde en fazla bir dakika kadar. Yalnız model yüklemesinin ve son kod çözmenin durma noktası yoktur; o sırada gelen iptal, o evre biter bitmez uygulanır. Take iptal edildi olarak işaretlenir ve hiçbir dosya yazılmaz. Model yüklü kalır; sonraki take yeniden yükleme olmadan başlar.
Bellek yetersizliği#
Bir take bellek yetersizliği (out-of-memory) hatasıyla başarısız olursa: take'i kısaltın, 768×768 preset'ine inin, fazladan referans görsellerini kaldırın ve GPU'da başka hiçbir şeyin olmadığından emin olun. Tek yüz referanslı 15 saniyelik 1344×768 bir take 16 GB zarfına sığar.