Ana içeriğe geç

Oluştur#

Oluştur sekmesi bir görsele giden en hızlı yoldur: solda prompt, model ve ayarlar, ortada görüntüleyici, sağda galeri. Her üretim kuyruğa alınır (bkz. Kuyruk) ve galerinin geçerli panosuna düşer.

Oluştur sekmesi

Başlatma alanı#

İlk üretimden önce ortada dört başlangıç noktası görünür:

Kart Ne yapar
Metinden Oluştur Prompt kutusuna odaklanır. Düz metinden görsel yolu.
Resmi Düzenle Görselden görsele çalışma için bir görseli tuvale raster katmanı olarak bırakır. Bkz. Tuval.
Bir Düzen Görüntüsü Kullanın Görseli kontrol katmanı olarak ekler; böylece üretim onun yapısını izler. Bkz. Kontrol katmanları.
Stil Referansı Ekle Görseli global referans görsel (IP-Adapter) olarak ekler. Bkz. Referans görseller.

İstemler#

Olumlu İstem (positive prompt) görseli tanımlar; Olumsuz İstem (negative prompt) kaçınılacak şeyleri listeler ve yalnızca sınıflandırıcısız rehberlik (classifier-free guidance) kullanan modellerce dikkate alınır (SD 1.5, SDXL, SD 3.5). Kutuların içinde üç söz dizimi çalışır:

  • Ağırlıklandırma (Compel): (golden light)1.3 güçlendirir, (text)0.7 zayıflatır; bir sözcükten sonra gelen + ve - aynı işi kademeli olarak yapar. SD ve SDXL modellerinde kullanılabilir; bunun yerine doğal cümle okuyan Flux ailesi modeller yok sayar.
  • Embedding'ler: model için kurulmuş bir textual inversion, tetikleyicisiyle kullanılır; örneğin olumsuz istemde <easynegative>.
  • Dinamik İstemler: a {red|blue|green} car üç prompt'a açılır. Bkz. Dinamik istemler.

Bilgi istemi şablonları (prompt templates; prompt'un üstündeki şablon seçici) metninizi kayıtlı bir stile sarar: şablon, sözcüklerinizin gireceği yerde {prompt} içerir. Yerleşik şablonlar uygulamayla gelir; kendi şablonlarınızı Bilgi İstemi Şablonu Oluştur ile kaydedin.

Yapılandırılmış prompt'lar. Flux 2 ve Krea 2 modellerinde prompt, Prompt Builder ile kurulan bir JSON nesnesi olabilir: özneler, kamera, ışık ve palet birer alan olarak. Klasik SD modelleri JSON prompt'u düz metin olarak okur.

Model#

Model listesi, model köklerinizin altında kurulu her ana modeli gösterir. Modeli değiştirmek, model taşıyorsa kayıtlı varsayılan ayarlarını (adım, CFG veya rehberlik, planlayıcı, boyut) uygular. Kurabileceğiniz aileler ve farkları:

Aile Doğal boyut Adım ve rehberlik Notlar
SD 1.5 512 20-30 adım, CFG 6-8 Hızlı; çok geniş fine-tune ve LoRA seçkisi. Olumsuz istem önemlidir.
SDXL 1024 20-30 adım, CFG 5-7; turbo varyantları 4-8 adım, CFG 1-2 İsteğe bağlı arıtıcı. Büyütme sekmesi yalnızca SD 1.5 ve SDXL'i destekler.
FLUX.1 dev, schnell, Krea dev 1024 dev: 20-30 adım, rehberlik 3-4; schnell: 4 adım Doğal dil okur; olumsuz istem yoktur. FLUX.1 dev ticari olmayan kullanım için lisanslıdır.
FLUX.2 Klein 4B, 9B 1024 4-8 adım, düşük rehberlik Damıtılmış, hızlı; yapılandırılmış prompt'la güçlü prompt takibi. Klein 9B ticari olmayan kullanım içindir.
Z-Image Turbo 1024 8 adım, CFG 1 Çok hızlı. Farklı tohumlar benzer görünebilir: bkz. Tohum Varyans Arttırıcı.
Krea 2 Turbo 1024 ve üzeri Turbo: 8 adım, CFG 1. Raw varyantları: 20-28 adım, CFG 3-5 Doğal dilde prompt'lar, fotoğrafik görünüm; Düzenle sekmesinin arkasındaki motor da budur. Ağırlıkları kendiniz getirirsiniz; bkz. Modeller.
SD 3.5 medium, large 1024 20-30 adım, CFG 4-5 Büyük modeller; medium 16 GB bir karta sığar.

Biçimler. Aynı model bf16, FP8, int8 veya GGUF olarak bulunabilir. FP8 ve int8, ihmal edilebilir bir kalite farkıyla indirmeyi ve VRAM'i yarıya indirir ve 16 GB kartta önerilen seçimdir; bf16 referanstır; GGUF çalışır ama bu yığında daha yavaştır. ComfyUI'nin karışık NVFP4 sürümleri (fp4mixed adlı dosyalar, örneğin FLUX.2 Klein'ın Qwen3 metin kodlayıcısı) da yüklenir: ağırlıklar yüklenirken bf16'ya açılır, yani indirme boyutundan kazandırır, VRAM'den değil.

Tohum#

Tohum (seed) başlangıç gürültüsünü sabitler. Aynı model, prompt, ayarlar ve tohum aynı görseli verir; CPU Gürültüsü Kullan açıkken (varsayılan) aynı tohum makineler arasında da eşleşir. Keşfederken tohumu rastgele bırakın; bir sonucu iyileştirmek istediğinizde tohumunu galeriden Tohumu Kullan ile geri çağırın.

Yinelemeler#

Geçerli ayarlarla kuyruğa alınacak görsel sayısı; her biri kendi tohumunu alır. Dinamik istemler açıkken, açılan her prompt bu sayıda üretilir.

Adım, CFG ve planlayıcı#

  • Adım: arındırma geçişleri. Damıtılmış ve turbo modeller 4-8 ister; klasik SD ve Flux dev modelleri 20-30. Modelin tatlı noktasını aştıktan sonra fazladan adımlar ayrıntı katmadan zaman harcar.
  • CFG Ölçeği (SD, SDXL, SD 3.5) ve Rehberlik (Flux ailesi): prompt'un ne kadar sıkı uygulanacağı. Yüksek değerler aşırı doygunluk ve bozulma yaratır; damıtılmış modeller 1 ister. Modeli seçtiğinizde ayarlanan varsayılanın yakınında kalın.
  • Planlayıcı: örnekleme algoritması. Varsayılanı koruyun; farklı birini yalnızca belirli bir görünüm için deneyin ve adım sayısını modelin beklediği aralıkta tutun.

Boyut ve en boy oranı#

Önce bir en boy oranı, sonra ailenin doğal çözünürlüğüne yakın bir boyut seçin (SD 1.5 için 512, diğer her şey için 1024). En ve boy 8'in, Flux ve Krea ailelerinde 16'nın katı olmalıdır. Doğal boyutun çok üstünde klasik modeller özneleri tekrarlar ve anatomiyi bozar: Büyütme sekmesini ya da Flux modellerinde DyPE'yi kullanın.

Yüksek çözünürlük kürü#

Yalnızca SD 1.5 ve SDXL. Yüksek Çözünürlük Kürü (High Resolution Fix) önce daha küçük bir boyutta üretir, ardından seçilen Büyütme Yöntemi (upscale method) ile büyütür ve arındırmayı tam boyutta bitirir; bu, aşırı büyük ilk geçişlerin tekrarlanan-özne bozukluklarını önler.

Arıtıcı#

SDXL modelleri arındırmanın son bölümünü SDXL arıtıcısına devredebilir. Arıtma Başlangıcı devir noktasını belirler (0.8, ilk yüzde 80'i taban modelin yapması demektir); arıtıcının kendi adım, CFG, planlayıcı ve estetik puan hedefleri vardır. Arıtıcı kurulu ve taban model SDXL olmadıkça kapalı bırakın.

Gelişmiş ayarlar#

Ayar Kullanım
CLIP Atlama Metin kodlayıcının son katmanlarını atlar. Bazı SD fine-tune'ları 2 bekler; aksi halde 0 veya 1'de tutun.
VAE ve VAE Kesinliği Kod çözücüyü geçersiz kılar. Siyah veya patlamış görseller görmedikçe fp16 kullanın; görürseniz fp32'ye geçin (SDXL'de fp16-fix VAE bunu çözer).
CFG Rescale Çarpanı Sıfır terminal SNR ile eğitilmiş modeller için; 0.7 aşırı doygunluklarını dizginler, 0 kapatır.
Dikişsiz Döşeme X ve Y Ekseni Kenardan kenara döşenen dokular.
CPU Gürültüsü Kullan GPU'lar arasında tohum tekrarlanabilirliği; hız maliyeti yok.
Renk Telafisi SDXL görselden görsele ve iç boyama: renk kaymalarını azaltır.
Optimize Edilmiş Görüntüden Görüntüye Flux modelleri: görselden görsele için daha kademeli bir arındırma ölçüsü skalası.
Metin kodlayıcı yalnızca CPU'da (Text encoder on CPU) Arındırıcıya VRAM açmak için metin kodlayıcıyı CPU'da çalıştırır; biraz daha yavaş.

Büyük Flux görselleri için DyPE#

Dynamic Position Extrapolation, Flux modellerinin 1024'lük eğitim boyutunun çok üstünde üretim yapmasını sağlar. Auto 1536 px üstünde etkinleştirir, 4K 4K çıktı için ayarlanmış değerleri kullanır. DyPE Ölçeği (λs) gücü belirler (varsayılan 2.0), DyPE Üssü (λt) ise etkinin adımlar boyunca ne hızla söneceğini: doğal boyutun hemen üstü için 0.5, 2K-3K civarı için 1.0, 4K için 2.0.

Tohum Varyans Arttırıcı#

Z-Image Turbo farklı tohumlardan benzer görseller üretir. Arttırıcı, metin embedding'lerine tohuma bağlı gürültü ekler; böylece tohumlar tekrarlanabilir kalırken birbirinden ayrışır. Güç 0.1'in altında hafif, 0.5'te güçlüdür; Yüzdeyi Rastgeleleştir kaç embedding değerine dokunulacağını belirler.

LoRA'lar#

Seçili taban model için eğitilmiş LoRA'lar ekleyin ve her birine bir ağırlık verin. Bkz. Ön ayarlar ve LoRA'lar.

Dinamik istemler#

Küme parantezleri prompt'u bir şablona çevirir: {red|blue|green} car üç prompt olur. Maksimum İstem açılımı sınırlar. Tohum Davranışı: Yineleme başına tohum bir yinelemedeki tüm prompt'lar için tek tohum kullanır (ifadeleri aynı tohumda karşılaştırın), Resim Başına Tohum her görsele kendi tohumunu verir. Yapılandırılmış JSON prompt'lar hiçbir zaman açılmaz.

Oluştur#

Oluştur (Ctrl+Enter) toplu işi kuyruğa alır; Ctrl+Shift+Enter onu kuyruğun önüne koyar. Bir toplu iş koşarken, Seçenekler'de etkinse görüntüleyici ilerleme görsellerini gösterir. Panolar toplu oluşturma için işaretlendiğinde düğme rozeti bir sayı gösterir.

Zaman kazandıran üç alışkanlık#

  1. Damıtılmış bir modelle taslak çıkarın, sonra aynı prompt'la son görsel için istediğiniz modele geçin.
  2. Yinelemelerle keşfedin, tohumla iyileştirin: bir kompozisyon bulmak için 4-8 yineleme, sonra tohumunu geri çağırıp prompt'u ayarlayın.
  3. Galeriden yeniden üretin: Hepsini Kullan bir görselin tüm ayarlarını yükler; Remiks tohum dışında her şeyi yükler.