Tuval#
Tuval, birkaç geçişte kurduğunuz görseller için katmanlı bir çalışma alanıdır: boyayın, bir bölgeye üretin, sonucu kabul edin, yeniden boyayın. Katmanlar soldaki listede durur, sınırlayıcı kutu bir sonraki üretimin nereye gideceğini işaretler ve üretim paneli Oluştur sekmesindekiyle aynıdır.

Yerleşim#
- Katman listesi (solda): tür rozeti, görünürlük anahtarı, opaklık ve kilidiyle her katman. Menüsü için katmana sağ tıklayın.
- Tuval (ortada): HUD (konum, boyut, yakınlaştırma) ve araç çubuğuyla görsel alanı: fırça, silgi, dikdörtgen, taşıma, görüntüleme (kaydırma ve yakınlaştırma) ve renk seçici. B, E, V araçları değiştirir; Ctrl+0 katmanları görünüme sığdırır; Space basılıyken sürüklemek kaydırır.
- Sınırlayıcı kutu (kesikli dikdörtgen): üretim bölgesi. Yeniden boyutlandırmak için kenarlarını, taşımak için içini sürükleyin. Bbox'ı Katmanlara Sığdır ve Bbox'ı Maskelere Sığdır kutuyu içeriğe oturtur.
- Oturum: Yeni Oturum tuvali ve geçmişini temizler; Görüntüleri sahneleme (Staging images on canvas) ile Galeriye Gönder arasındaki seçim üretimlerin nereye gideceğini belirler.
Katman türleri#
| Katman | İçeriği | Kullanımı |
|---|---|---|
| Raster Katmanı | Pikseller: bırakılan görseller, fırça darbeleri, kabul edilen üretimler. | Resmin kendisi; sınırlayıcı kutunun içinde görünen kısım başlangıç görselidir. |
| Kontrol Katmanı | Bir görsel artı bir işlemci: kenarlar, derinlik, poz, renk haritası. | Yapıyı yönlendirir. Bkz. Kontrol katmanları. |
| İç Boya Maskesi | Boyanmış bir maske. | Neyin yeniden üretileceğini işaretler. Bkz. İç boyama. |
| Bölgesel Rehberlik | Kendi prompt'u ve isteğe bağlı referans görseli olan bir maske. | Görselin farklı bölümleri için farklı metin. |
| Referans Görsel | Küresel ya da bölgesel bir IP-Adapter için görsel. | Görünümü, stili ya da bir yüzü aktarır. |
| Görüntü Gürültüsü ve Gürültü Giderme Limiti | Gelişmiş: bölge başına gürültü enjeksiyonu ve arındırma tavanı. | Bir bölgenin ne kadar değişebileceği üzerinde ince kontrol. |
Katmanları Katman Ekle menüsünden ya da galeriden bir görsel sürükleyerek ekleyin; bırakılan görsel için Raster Katmanı olarak, Kontrol Katmanı olarak ve yeniden boyutlandırılmış türevleri sunulur.
Raster katmanları#
- Boyama: fırçayla (boyut, renk, sertlik) boyayın ya da silin; darbeler sınırlayıcı kutuya kırpılabilir (Bbox'a Klip Konturları).
- Dönüştür: bir katmanı taşıyın, ölçekleyin ve döndürün; ardından Bbox'a sığdır deyin ya da uygulayın.
- Filtre: katman üzerinde yerinde bir işlemci çalıştırın (Canny kenarları, derinlik, renk haritası, içerik karıştırma, görüntüden görüntüye bir büyütme modeli ve daha fazlası). Bir katmanı kontrol malzemesine çevirmek ya da bir fotoğrafı ön işlemek için kullanın.
- Görüneni Birleştir ve Aşağı Birleştir katmanları düzleştirir; Katmanı Bbox'a Kırp üretim bölgesine göre kırpar.
- Kaydetme: Tuvali Galeriye Kaydet, Bbox'ı Galeri'ye kaydet, Katmanı Varlıklara Kaydet, katmanları koruyarak Kanvası PSD'ye Aktar.
- Geri al ve yinele (Ctrl+Z, Ctrl+Shift+Z) her tuval eylemini kapsar; Geçmişi Temizle uzun oturumlarda bellek boşaltır.
Tuvalde üretim#
Sınırlayıcı kutunun altında piksel yokken tuval sıfırdan üretir. Piksel varsa görüntüden görüntüye (image-to-image) çalışır.
Arındırma ölçüsü#
Arındırma Ölçüsü (denoising strength) modelin mevcut piksellerden ne kadar uzaklaşacağını belirler: 0.2 civarı ayrıntıyı arıtıp kompozisyonu korur, 0.5 ile 0.6 yeniden yorumlar, 1.0 pikselleri yok sayar. Kutunun içindeki boş alanlar her zaman sıfırdan üretilir.
Üretimler tuvalin üstündeki sahneleme alanına (staging area) gelir: Önceki ve Sonraki ile aralarında gezinin, istediğinizi Onayla ile kabul edin (sınırlayıcı kutunun içinde bir raster katmanına dönüşür) ya da At ile atın; Tümünü Sil partiyi temizler. Görselleri tuvalde değil yalnız galeride istiyorsanız hedefi Galeriye Gönder yapın.
İşlemeden önce ölçeklendirme#
Sınırlayıcı kutu modelin doğal boyutundan küçük ya da büyükken tuval bölgeyi uygun bir üretim boyutuna ölçekler ve sonucu geri ölçekler. Otomatik boyutu kendisi seçer, Manuel sizin belirlemenize izin verir, Yok kutu boyutunda üretir. Piksel başına en iyi ayrıntı için kutuyu doğal boyuta yakın tutun; gerisini ölçekleme halleder.
Tuvalde iş akışı çalıştırma#
Run Workflow on Canvas tuval görselini görsel girişi olan bir iş akışına gönderir ve sonucu normal bir üretim gibi sahneler. Tuvalden ayrılmadan İş akışları sekmesindeki özel hatlarınızı çalıştırmak için kullanın.